ホビゾ21
模型関連/一条 輝
をテンプレートにして作成
開始行:
#norelated
RIGHT:[[模型関連]]へ戻る
* 一条 輝 [#nfb12d51]
#ref(PTG51794.jpg,left,wrap,around,25%)
|LEFT:80|LEFT:300|c
|BGCOLOR(GRAY):名称| 一条 輝 |
|BGCOLOR(GRAY):メーカー |[[Max Factory:https://www.maxfac...
|BGCOLOR(GRAY):スケール |1/20 |
|BGCOLOR(GRAY):完成日 |2021.02 |
#br
ミンメイとともに一条輝も作ってあげたい。
#clear
**2021年 2月23日 [#i0750361]
#ref(PTG58593.jpg,wrap,around,26%)
とても作りやすいのですが、今回は肩の塗装に手間取りました...
#clear
&ref(PTG58595.jpg,wrap,around,20%);
&ref(PTG58597.jpg,wrap,around,20%);
#clear
&ref(PTG58599.jpg,wrap,around,26%);
&ref(PTG58601.jpg,wrap,around,26%);
#clear
**2021年 2月21日 [#i0750361]
#ref(PTG58235.jpg,wrap,around,20%)
だいたい塗装が終わりました。後は黄色の部分だけです。
#clear
**2021年 2月13日 [#i0750361]
#ref(PTG58150.jpg,wrap,around,20%)
基本塗装をしていきます。イメージより白いので、グレーで塗...
#clear
#ref(PTG58155.jpg,wrap,around,20%)
ヘルメットも塗装しましたが、あまり変わり映えしないですね...
#clear
**2019年 8月20日 [#i0750361]
#ref(PTG52815.jpg,wrap,around,26%)
ちょっと仮組をしてみました。結構それなりにカッコいいです...
#clear
#ref(PTG52818.jpg,wrap,around,20%)
輝の髪の毛の再現は立体にした時の一番の課題だとも思います...
#clear
#ref(PTG52819.jpg,wrap,around,20%)
ヘルメットはとても素晴らしい出来です。このような物は立体...
#clear
----
RIGHT:[[模型関連]]へ戻る
終了行:
#norelated
RIGHT:[[模型関連]]へ戻る
* 一条 輝 [#nfb12d51]
#ref(PTG51794.jpg,left,wrap,around,25%)
|LEFT:80|LEFT:300|c
|BGCOLOR(GRAY):名称| 一条 輝 |
|BGCOLOR(GRAY):メーカー |[[Max Factory:https://www.maxfac...
|BGCOLOR(GRAY):スケール |1/20 |
|BGCOLOR(GRAY):完成日 |2021.02 |
#br
ミンメイとともに一条輝も作ってあげたい。
#clear
**2021年 2月23日 [#i0750361]
#ref(PTG58593.jpg,wrap,around,26%)
とても作りやすいのですが、今回は肩の塗装に手間取りました...
#clear
&ref(PTG58595.jpg,wrap,around,20%);
&ref(PTG58597.jpg,wrap,around,20%);
#clear
&ref(PTG58599.jpg,wrap,around,26%);
&ref(PTG58601.jpg,wrap,around,26%);
#clear
**2021年 2月21日 [#i0750361]
#ref(PTG58235.jpg,wrap,around,20%)
だいたい塗装が終わりました。後は黄色の部分だけです。
#clear
**2021年 2月13日 [#i0750361]
#ref(PTG58150.jpg,wrap,around,20%)
基本塗装をしていきます。イメージより白いので、グレーで塗...
#clear
#ref(PTG58155.jpg,wrap,around,20%)
ヘルメットも塗装しましたが、あまり変わり映えしないですね...
#clear
**2019年 8月20日 [#i0750361]
#ref(PTG52815.jpg,wrap,around,26%)
ちょっと仮組をしてみました。結構それなりにカッコいいです...
#clear
#ref(PTG52818.jpg,wrap,around,20%)
輝の髪の毛の再現は立体にした時の一番の課題だとも思います...
#clear
#ref(PTG52819.jpg,wrap,around,20%)
ヘルメットはとても素晴らしい出来です。このような物は立体...
#clear
----
RIGHT:[[模型関連]]へ戻る
ページ名: