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ゲーム関連/BF2 の変更点


#author("2018-03-25T08:58:55+09:00","admin","admin")
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*バトルフィールド2(日本語版)[#ne2ce6e2]
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|BGCOLOR(GRAY):タイトル|バトルフィールド2(日本語版)|
|BGCOLOR(GRAY):メーカー |エレクトリック・アーツ|
|BGCOLOR(GRAY):ジャンル |アクション|
|BGCOLOR(GRAY):発売日 |2005.07|
|BGCOLOR(GRAY):お勧め度(5段階) ||
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**待望の新作 [#x4b64224]
前作のバトルフィールド1942は1942年(第2次世界大戦時代)だったが、今回は「現代戦」に変更された。もちろん、「戦争ゴッコ」は健在で、大勢で相手を侵略していく爽快感は健在だ。今回は、特に「画質と音質」が向上してよりリアルな戦争を体験できる。
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**ゲームとしての完成度はピカイチ。しかし... [#c006c700]
特にオンラインで行うゲームとしてはとても面白いと思う。多人数であればあるほど面白いだろう。
ゲームのバランスも良いのではないかと思う。特に何かに偏るわけでもなく、チャンスも平等に「ある程度」はある。しかし、手放しで絶賛できる事ばかりではない。特にPCの性能は非常にシビア。PCゲーマーであれば当たり前の環境となっているかも知れないが、いつもはインターネットで「話題性」で購入したライトゲーマーにはつらいかもしれない。まぁ、まずノートPCでは出来るはずも無くDirectX9クラスの3Dカード、メモリ、3GHz以上のCPUとこのくらいの環境で「快適」に遊べるような感じだ。来年になれば「標準的」かもしれないが、今現在では「高級機」になるだろう。あと、戦い方もBF1942はある程度の射撃の腕があれば結構戦火をかいくぐれたのだが、現代戦になったからか、一発即死が多い。しかも、「誰にやられたのかわからない」まま死ぬ事が多く初心者には厳しい。
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それでも、現在の最高水準の技術で「戦争ゴッコ」が出来る事は、非常に楽しい限りである。


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