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開発関連/リアルタイムSLGの製作第2回 の履歴(No.2)


リアルタイムSLGの製作 第2回 追いかける

追跡する

実際に製作してみます。まずはカーソルに対して追いかけるロジックを作成してみましょう。

テスト1のプログラムでは、無条件にカーソルに対して追いかけるようにしました。 テスト2はスペースキーで決定するとそこに向かうようにしてみました。

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